約 4,391,599 件
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/106.html
効果 ダメージが指定の変数×一定数(基本ダメージ)になるスキルを作成できます。 システムワードの設定 システムワード RX-SYS 変数ダメージx(x:変数番号を表す数値) 対象:スキル・アイテム スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/88.html
ドラクエⅨの改造コード集です! 今日来た人 - 人 昨日来た人 - 人 今まで来た人 - 人 銀行に預けた金99999999G 020F6AE4 05F5E0FF 所持金999999G 020F6AE8 0098967F 小さなメダル999 020F6AF0 000003E7 中断セーブ再開しても消えない 5216EBF8 1A00001E 0216EBF8 EA000013 D0000000 00000000 移動速度XX倍 52033180 E58D0020 E2000100 00000020 E3A010XX E0000190 E58D0020 E59D0018 E0000190 E58D0018 EA00CC19 E1A00000 02033180 EAFF33DE D0000000 00000000 XX=02なら2倍、XX=03なら3倍 取得経験値XX倍(戦闘終了時の表示は未対応) 921F47AA 0000E081 121F47A8 00000XXX D0000000 00000000 XXX= 080 2倍 100 4倍 180 8倍 200 16倍 スキルポイント減らない 921877DA 0000E040 021877DC E1A00000 D0000000 00000000 武器一つ目 120F5D50 0000xxxx 武器表 剣 xxxx 4E20 戦士の剣 4E21 さんぞくのサーベル 4E22 ヴァルキリーソード 4E23 レイピア 4E24 どうのつるぎ 4E25 兵士の剣 4E26 てつのつるぎ 4E27 はがねのつるぎ 4E28 たまはがねのつるぎ 4E29 まけんしのレイピア 4E2A はじゃのつるぎ 4E2B ひかりのつるぎ 4E2C プラチナソード 4E2D ドラゴンキラー 4E2E ドラゴンスレイヤー 4E2F はやぶさの剣 4E30 はやぶさの剣改 4E31 きせきのつるぎ 4E32 きせきのつるぎ改 4E33 ほのおのつるぎ 4E34 インフェルノソード 4E35 メタスラの剣 4E36 はぐれメタルの剣 4E37 メタルキングの剣 4E38 さびついた剣 4E39 ロトのつるぎ 4E3A ほしくずのつるぎ 4E3B りゅうせいのつるぎ 4E3C すいせいのつるぎ 4E3D ぎんがのつるぎ 上半身 120F6110 0000xxxx 上半身表 xxxx 3372 しんぴのよろい改 3373 古強者のよろい 3374 ミラーアーマー 3375 リフレクトアーマー 3376 ギガントアーマー 3377 はぐれメタルよろい 3378 メタルキングよろい 3379 さびついたよろい 337A しょうりのよろい 337B えいこうのよろい 337C シルバーメイル 337D ゴールドメイル 337E プラチナメイル 337F あつでのよろい 3380 まほうのよろい 3381 せいれいのよろい 3382 げんまのよろい 3383 ドラゴンメイル 3384 やいばのよろい 3385 しんぴのよろい 3386 メタスラよろい (3387) 3388 てつのよろい 3389 ライアンのよろい 338A ラダトームよろい 338B ロトのよろい 338C ハードスケイル 338D せいどうのよろい 338E はがねのよろい 338F たまはがねのよろい 3390 ホーリーチェイン 3391 フェンサードレス 3392 大地のキルト 3393 レザーマント 3394 けがわのポンチョ 3395 ビロードのマント 3396 ノーブルなマント 3397 やみのころも 3398 しっこくのマント 3399 おうじゃのマント 339A さとりのマント 339B ククールの服 SELECT押すと障害物すり抜け 52193CB8 E58D7004 02193CBC EBFA750B D0000000 00000000 52193CB8 E58D7004 94000130 FFFB0000 02193CBC E3A00002 D2000000 00000000 必ず宝箱落とす 521F4090 1A000016 021F4090 E1A00000 D0000000 00000000 スキルポイント255 220F5814 000000FF 頭 120F6470 0000xxxx 頭 2F8A きせきのかぶと 2F8B しんぱんのかぶと (2F8C) (2F8D) (2F8E) (2F8F) (2F90) (2F91) (2F92) (2F93) 2F94 もうぎゅうヘルム 2F95 バッファローメット 2F96 グレートヘルム 2F97 古強者のかぶと 2F98 ドクロのかぶと 2F99 はぐれメタルヘルム 2F9A メタルキングヘルム 2F9B さびついたかぶと 2F9C じあいのかぶと 2F9D しゅくふくのかぶと (2F9E) 2F9F てつかぶと 2FA0 ライアンのかぶと 2FA1 ラダトームかぶと 2FA2 ロトのかぶと 2FA3 ローレシアメット (2FA4) 2FA5 メタスラヘルム 2FA6 はがねのかぶと 2FA7 たまはがねのかぶと 2FA8 はねかざりバンド 2FA9 サークレット 2FAA ヘッドバンド (2FAB) 2FAC オレンジリボン 2FAD ヘアバンド 2FAE さとりのかんむり 2FAF ぶおうのハチガネ 2FB0 ぎんのかみかざり 2FB1 きんのかみかざり (2FB2) 2FB3 きんのサークレット 2FB4 ほしのサークレット 戦闘終了後獲得経験値N倍 521569DC E0832002 021569DC E083XXXX D0000000 00000000 戦闘終了後獲得ゴールドN倍 521569F0 E0832002 021569F0 E083XXXX D0000000 00000000 XXXXに入れる値 2倍:2082 4倍:2102 8倍:2182 16倍:2202 32倍:2282 脚 120F6710 0000xxxx 靴一覧その1 42C3 グランバニアのくつ 42C4 レイドックブーツ 42C5 エスタードのくつ 42C6 天空のブーツ 42C7 ゆうしゃのブーツ 42C8 トロデーンブーツ 42CC 戦士のブーツ 42CD じゅんれいのブーツ 42CE ちんもくのブーツ 42CF せいじゃくのブーツ 42D0 カンフーシューズ 42D1 とんがりブーツ 42D2 かるわざしのブーツ 42D3 ウーシュシューズ 42D4 アマゾネスブーツ 42D5 ウエスタンブーツ 42D6 おしゃれなブーツ 42D7 あんぜんぐつ 42D8 ちえのブーツ 42D9 いのりのローファー 42DA はやてのブーツ 42DB あらしのブーツ 42DC エナメルのくつ 42DD しんくのブーツ 42DE 皮のブーツ 42DF ゴームのながぐつ 42E0 天使のブーツ 42F4 リッカのくつ 42F5 ルイーダのくつ 42F6 イザヤールのくつ 42F7 白いエナメルぐつ 42FE ギャルいミュール 4300 セティアブーツ 4303 あらくれブーツ 職業 1人目 020F5B68 000000xx 2人目 020F529C 000000xx 3人目 020F49D0 000000xx 4人目 020F4104 000000xx 01 せんし 02 そうりょ 03 まほうつかい 04 ぶとうか 05 とうぞく 06 たびげいにん 07 バトルマスター 08 ませんし 09 パラディン 0A けんじゃ 0B スーパースター 0C レンジャー
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/151.html
属性関係の計算 ※仮説段階です。 (物理属性数+一般属性数)/物理・一般属性数の合計*攻撃タイプ属性+種族特攻+霊格 物理属性は斬撃、殴打、弾など。一般属性は炎、雷、氷など。攻撃タイプは物理、魔法、精神など。種族特攻は特定の種族に対してのダメージの増減でエッセンスや特定の武器のみ補正される。霊格は聖別、魔化などのこと。 ダメージ計算例 武器A 斬撃100% 炎50% 対獣2 モンスター 斬撃-50% 炎+50% 獣100% (100%*-50%+50%*50%)/2*100%+50%=37% ※数字は一部を除きすべて%として計算する。 ※計算上の注意 全ての武器は物理属性があるということ。しかし一般属性はすべての武器についているわけではない。 属性2エッセンスは+50%なので敵の弱点が+50%の時には+25%となり、ほかに物理属性や一般属性が一つ付いてると+12%になる。 武器についてる一般属性に弱点耐性がない敵に攻撃した場合は+5%として扱われるため要注意。これは属性2エッセンスだけではなく一般属性の付いた武器も同様である。一般属性100%の場合は+10%になる。 インパクトは一般属性のみなので+100%で弱点50%でも50%となり計算が分かりやすい。 種族特攻が複数ある場合、有効度の大きい方を採用し低い方は1/2して足す。(3つ以上ある場合は調査中。) ただし、この種族特攻の合算は100%未満の場合に限る。 標準化補正発動条件(仮) 1、標準化補正は物理属性と一般属性のどちらか、もしくは両方がマイナスで、かつ物理属性と一般属性の有効度に差があるときにのみ発動する。物理属性と一般属性のうち片方しかない場合、物理属性と一般属性の有効度がどちらもプラスの場合、有効度が同じときは標準化補正が発動しない。 2、標準化補正に関係あるのは今のところ物理属性と一般属性のみ。種族特攻は影響しない。 補正率の計算方法は今のところないが、通常のダメージ計算の差から大体はダメージに+40%~+65%程度上乗せされる(戦闘ログで攻撃の有効度が%で確認できる) 要は、属性を一つ付けておくだけでうれしい効果が得られる。 有効度・・・弱点・耐性の事。自分の攻撃がどれくらい効いているかに関しては攻撃した時に表示される戦闘ログに()の中にある%がそれである。 最大は通常150%、○○ofファイア併用で275%、最少は-200%。-100%で半減、-200%で無効となる。 +一般属性追撃(インパクト)の計算 一般属性追撃(インパクト)の計算 ※仮説段階です。 ここで扱う一般属性追撃(インパクト)は以下の条件で発動するもの。 ・一般属性エッセンスを付けた武器で攻撃した際に発動する各属性の追撃インパクト。 ※基本的にはレベル1・3のみで、生命属性だけレベル2以降の模様。 ・強化時(コンセクレイション使用時)のアセイミで攻撃した際に発動するホーリーインパクト。 一般属性追撃には以下の特徴がある。 ・インパクトの攻撃回数は1回で、外れることがない。 ・二刀や二丁拳銃だとそれぞれ1回計2回発動する。 ・一般属性追撃のダメージには魔力と武器に付与された一般属性が関与し、物理属性や種族特攻などは影響がない。 (上記のリードミー記述の式の中では、物理属性が無いため、一般属性の数値がそのまま使われる。) ・攻撃タイプはおそらくない。魔法が近いと思われるが、種族特攻が絡んでこないこと、ヘルバトラーなど 魔法耐性持ちに対して有効度(%)の表示に影響がない為、設定があったとしても関係ないと思われる。 ・分析で確認できる属性+50%等は武器で攻撃した際の有効度でありインパクトとは関係ない。 ・インパクトのダメージは純粋に各モンスターの弱点・耐性の有効度設定でほぼ決定される。 ただし、例外として補正要素がある。後述のダメージ計算参照。 ・インパクトの上限は+100%、下限は-100%と思われ、-100%でもダメージが0になるというわけではなくわずかながら発生。(調査中) 《ダメージ計算》 一般属性追撃のダメージは以下の式でほぼ近似値となる。 1、まずは有効度(%)の計算。この%が戦闘ログで攻撃の際に確認できるものとなる。 x:一般属性有効度(弱点・耐性は各モンスターに設定されている為モンスター一覧表を参照。) y:補正要素 (現在、以下の要素が確認されている。) ・【弱点】 邪属性における「生物」(+30%)。 ・【耐性】 全属性において、スキル使用・ステート付与による耐性強化(該当属性耐性 -50%等)。 とすると、有効度はx+y となる。これをZ(%)として次のダメージ計算で再使用する。 なお、上限は:+100%、下限:-100%とする。 なお、yはxの状態で変動し、x=0なら補正要素そのもの。 それ以外の場合はx*補正要素(%)、上記の補正要素で【弱点】扱いとしたものはマイナスの場合プラスに転化する。 【耐性】扱いの場合はマイナスに転化する。 (例1)【弱点】生物属性ありのモンスターに対しての邪属性追撃インパクトの%計算。上から弱点持ち、弱点・耐性なし、耐性持ち 邪属性(+50%):50%+50%*30% = 0.5+0.5*0.3 = 0.65 = +65% (例:大いなる猟人) 邪属性(+-0%):0%+30% = +30% (例:ブルート) 邪属性(-50%):-50%+{50%*30%}= -0.5+0.5*0.3 = -0.35 = -35% (例:ブラックハンド) (例2)【耐性】炎属性耐性(-50%)のモンスターが炎属性耐性強化スキル(-50%)を使用した際の炎属性追撃インパクトの%計算。 炎属性(-50%):-50%-{50%*50%}= -0.5-0.5*0.5 = -0.75 = -75% (例:シュヴァル=バヤール) 2、次にダメージ計算。 X:ローランの魔力x20% Y:敵のMdef(抵抗)x15% (敵によって個体差があり確認方法不明) とすると、先述1のZを再使用し、X+X*Z(%)となり、Yの数値によってさらにダメージが減算される。 攻撃回数は1回確定。二刀や二丁拳銃では計2回分となる。 (例)ローランの魔力が100でZが+50%の場合、100*20%+(100*20%*50%) = 20+20*0.5 = 20+10=30のダメージ(期待値) となり、最終的にはY(敵のMdef)次第で変動する。二刀や二丁拳銃では2回分なので倍化。 +魔法武器追撃(追撃魔法)の計算 魔法武器追撃(追撃魔法)の計算 ※仮説段階です。 ここで扱う魔法武器追撃(追撃魔法)は以下の条件で発動するもの。 ・特定の魔法武器(フォックスティースやナイトストーカー)で攻撃した際の追撃(クリメイションやアイスセイヴァー)。 魔法武器追撃には以下の特徴がある。 ・武器によって、付与されてる一般属性、攻撃回数、ダメージ計算方法が異なる。 ・クリメンションは最大2.5回、アイスセイヴァーは最大3回の攻撃回数。 ・攻撃タイプ属性は魔法。射撃(遠距離攻撃)として発動。 ・魔法武器追撃のダメージは純粋に各モンスターの弱点・耐性の有効度設定でほぼ決定される。 ・初撃が命中しないと発動しない。 ・14/06/11版以前のバージョンでは、フォックスティースの追撃クリメイションではソードアキュートにより 吹き飛ばしが発生するとスキップされることがある。ナイトストーカーに関しては問題なく発生。(追撃スキルの射程の差によるもの) 衝撃エッセンスで吹き飛ばした場合(1マス)は射程内なので問題なく発生する。 →14/09/20版にて射程に修正あり。問題なく発生するように変更。(射程3→4、追加射程1(クリメイション使用時)) 《ダメージ計算》 魔法武器追撃のダメージは以下の式でほぼ近似値となる。 1、まずは有効度(%)の計算。この%が戦闘ログで攻撃の際に確認できるものとなる。 x:一般属性有効度 (弱点・耐性は各モンスターに設定されている為モンスター一覧表を参照。) y:補正要素 (現在、以下の要素が確認されている。) ・【耐性】 全属性において、スキル使用・ステート付与による耐性強化(該当属性耐性 -50%等)。 z:攻撃タイプ[魔法]有効度 (弱点・耐性は各モンスターに設定されている為モンスター一覧表を参照。) とすると、有効度は(x+y)*z となる。これをZ(%)として次のダメージ計算で再使用する。 ※フォックスティース/ナイトストーカーの場合は炎%or氷%*魔法の様になる。 なお、yはx*補正要素(%) 【耐性】扱いの場合はマイナスに転化する。 (例1)フォックスティースで炎属性耐性(-50%)、魔法に弱点耐性なしのモンスターに攻撃した際のクリメイションの%計算 -50%*100% = -0.5*1 = -0.5 = -50% (例:シュヴァル=バヤール) (例2)さらに上記例1の状態で炎属性耐性強化スキル(-50%)を使用した際のクリメイションの%計算 {-50%-(50%*50%)}*100% = (-0.5-0.5*0.5)*1 = (-0.5-0.25)*1 = -0.75 = -75% (例:シュヴァル=バヤール) (例3)ナイトストーカーで氷属性弱点(+100%)、魔法に弱点耐性なしのモンスターに攻撃した際のアイスセイヴァーの%計算 100%*100% = 1*1 = 1 = +100% (例:シュヴァル=バヤール) 2、次にダメージ計算。 武器によって攻撃力基準値となるステータスと攻撃回数が異なる。 X:ローランのレベルと魔力。武器によって異なる為以下「魔法武器一覧表」攻撃力基準欄を参照。 Y:敵のMdef(抵抗)x100% (敵によって個体差があり確認方法不明) とすると、先述1のZを再使用し、X+X*Z(%)となり、Yの数値によってさらにダメージが減算される。 魔法武器一覧 武器名 武器固有一般属性 追撃スキル名 攻撃力基準(参照ステータス) 最大攻撃回数 射程 防御適用率 フォックスティース 炎:+100% クリメイション ローランの魔力x50%+Lvx50% 2.5回 射程4(旧:3) 敵の抵抗(Mdef)x100% ナイトストーカー 氷:+100% アイスセイヴァー ローランの魔力x40%+Lvx40% 3回 射程4 敵の抵抗(Mdef)x100% ※フォックスティースのクリメイションは14/09/20版より射程変更(3→4)。 +ダメージ(%)調査表 ダメージ(%)調査表 以下はダメージ(%)調査の為に、各種弱点・耐性を多様に持つシュヴァル=バヤールを相手に行った結果の表。 調査本体バージョンは2014/06/11版。ダメージ計算の参考になれば幸いです。 以下に調査方法・表の見方を記述。 今回調査で浮き彫りにしたい対象は、以下の魔法武器も含めた各種属性のダメージ計算。 ◯魔法武器の特性 魔法武器とは、追撃で魔法・射撃の属性を持つスキルが発動するもの。現在、フォックスティース・ナイトストーカーが該当する。 これを比較する為に、さらに後1本同系統の刺突剣クレイモアを用意し、通常攻撃や追撃インパクト、魔法武器の追撃の 差分ダメージを比較することにより、魔法武器の特性を見出す。 ◯複数属性の弱点・耐性、複数種族が混在している状況でのダメージ計算。 物理属性・一般属性に多様な弱点・耐性を持つシュヴァル=バヤールを相手にすることで、各種データを取得。 なお、シュヴァル=バヤールは自身の炎耐性を+50%とするステート付与のスキルを使用する為、耐性強化時のデータも取得。 さらに、コンセクレイションで聖属性を付与したり、○○オブファイアのスキルにてステート:浄化の○(ダメージ補正+50%↑) を付与した状態のデータも取得(予定)。 使用したのは上記の刺突剣3本に殴打属性を持つグラナイトブレイドと、銃のリムファイアを加えた5種の武器。 主に以下のエッセンスを組み合わせて調査した。 一般属性 氷3(弱点 +100%)、雷3(弱点・耐性なし 0%)、水3(耐性 -100%)、炎3(耐性 -50%) 種族特攻 対精霊2(+50%)、対水棲1(+25%) 他 銀1・銀2 物理属性は以下を確認する為のもの。 刺突(弱点 +50%)、斬撃(弱点・耐性なし)、弾丸(弱点・耐性なし)、殴打(耐性 -50%) 種族特攻は複数種族が該当する場合、かつ種族ごとに有効度の違いがあるかの調査の為。 ただし、水棲1があるのはリムファイアのみの為、詳細調査にはならないかもしれない。 ※ちなみに、6/11版より、複数種族特攻が有効で100%未満の場合の計算方式が変更になっている。 ◯霊格調査 主にリムファイアで使用した銀1エッセンスは霊格調査の為。聖別属性があるシュヴァル=バヤールに、無霊格で攻撃した際の差分を確認する為のもの。 また、弾丸を2種類用意し、基本的には魔化の付与されたミスリルチップを使用。一部にて聖別付与のないショットシェルを用いて差分を確認。 シュヴァル=バヤールの特徴は以下の通り。 モンスター詳細ページより引用 種族 精霊:+100% 水棲:+100% (生物:+30%) 霊格 聖別( 無霊格:-100% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 刺突:+50% 格闘:-?% 殴打:-?% 一般属性 氷:+100% (邪:+30%) 炎:-50% 水:-100% 攻撃タイプ 《表の見方の注意》 魔法武器において追撃1・2となっているが、実際の発動順は初撃→追撃2(魔法武器追撃)→追撃1(一般属性インパクト)。表を見やすくする為に並び替えた。 通常の右側にある「火防御」の項目は、シュヴァル=バヤールがスキル「エクスティングィッシュ」によって、ステート「火防御」を付与した時のもの。(炎耐性+50%、約10T持続)。 「+聖」の項目はスキル「コンセクレイション」にてステート「聖属性付与」が付与されている状態、「+浄炎」はスキル「ランス/クロスオブファイア」にてステート「浄化の槍/十字架」が付与されている状態、「+聖浄炎」はその両者が同時付与されている状態のもの。 弾欄にて「MC」となっているものは「ミスリルチップ」(魔化)、「SS」は「ショットシェル」(無霊格)を使用。 ちなみに各弾丸の攻撃基準へのダメージ補正は%表示に影響がないことを、それぞれ「プラズマカート」「通常弾」に置き換えて抜き打ちチェックにより確認済。 エッセンス欄にて( )となっているものは今回の調査に影響がないもの。赤エッセンスにて外せない為。 数値は全て攻撃がヒットした際に戦闘ログで確認できるもの(%)。プラスを青字、マイナスを赤字で表示。 武器名 エッセンス 弾 通常攻撃 ソードアキュート 一般属性 種族特攻 他 初撃 追撃 初撃 追撃1 追撃2 (斬撃) インパクト (斬撃・刺突) インパクト クリメイション 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 フォックスティlス 炎3 精霊2 - 0 -13 -50 -75 25 12 -50 -75 -50 -75 炎3 銀1 - -25 -38 -50 -75 0 -13 -50 -75 -50 -75 炎3 - -50 -63 -50 -75 -25 -38 -50 -75 -50 -75 水3 精霊2 - 0 -13 -100 -100 25 12 -100 -100 -50 -75 水3 銀1 - -25 -38 -100 -100 0 -13 -100 -100 -50 -75 水3 - -50 -63 -100 -100 -25 -38 -100 -100 -50 -75 氷3 精霊2 - 56 47 100 100 62 56 100 100 -50 -75 氷3 銀1 - 12 6 100 100 50 100 100 -50 -75 氷3 - 6 -3 100 100 12 6 100 100 -50 -75 雷3 精霊2 - 26 17 0 0 42 36 0 0 -50 -75 雷3 銀1 - -8 -14 0 0 17 11 0 0 -50 -75 雷3 - -24 -33 0 0 -8 -14 0 0 -50 -75 無し 精霊2 銀2 - - - - - 無し 銀2 - -38 -38 - - -13 -13 - - -50 -75 無し 精霊2 銀1 - 0 -13 - - 25 12 - - -50 -75 無し 銀1 - -50 -63 - - -25 -38 - - -50 -75 無し 精霊2 - -13 -32 - - 0 -13 - - -50 -75 無し - -63 -82 - - -50 -63 - - -50 -75 武器名 エッセンス 弾 通常攻撃 ソードアキュート 一般属性 種族特攻 他 初撃 追撃 初撃 追撃1 追撃2 (斬撃) インパクト (斬撃・刺突) インパクト アイスセイヴァー 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 ナイトストlカl 炎3 精霊2 - 100 100 -50 -75 100 100 -50 -75 100 100 炎3 銀1 - 75 75 -50 -75 75 75 -50 -75 100 100 炎3 - 50 50 -50 -75 50 50 -50 -75 100 100 水3 精霊2 - 100 - -100 - 100 - -100 - 100 - 水3 銀1 - 75 - -100 - 75 - -100 - 100 - 水3 - 50 - -100 - 50 - -100 - 100 - 氷3 精霊2 - 100 - 100 - 100 - 100 - 100 - 氷3 銀1 - 75 - 100 - 75 - 100 - 100 - 氷3 - 50 - 100 - 50 - 100 - 100 - 雷3 精霊2 - 100 - 0 - 100 - 0 - 100 - 雷3 銀1 - 75 - 0 - 75 - 0 - 100 - 雷3 - 50 - 0 - 50 - 0 - 100 - 無し 精霊2 銀2 - - - - - - - - 無し 銀2 - 75 - - - 75 - - - 100 - 無し 銀1 - 50 - - - 50 - - - 100 - 無し 精霊2 - 100 - - - 100 - - - 100 - 無し - 50 - - - 50 - - - 100 - 武器名 エッセンス 弾 通常攻撃 ソードアキュート 一般属性 種族特攻 他 初撃 追撃 初撃 追撃1 追撃2 (斬撃) インパクト (斬撃・刺突) インパクト - 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 クレイモア 炎3 精霊2 - 18 9 -50 -75 37 31 -50 -75 - - 炎3 銀1 - -15 -19 -50 -75 12 6 -50 -75 - - 炎3 - -32 -41 -50 -75 -13 -19 -50 -75 - - 水3 精霊2 - 0 - -100 - 25 - -100 - - - 水3 銀1 - -25 - -100 - 0 - -100 - - - 水3 - -50 - -100 - -25 - -100 - - - 氷3 精霊2 - 75 - 100 - 75 - 100 - - - 氷3 銀1 - 25 - 100 - 50 - 100 - - - 氷3 - 25 - 100 - 25 - 100 - - - 雷3 精霊2 - 45 - 0 - 55 - 0 - - - 雷3 銀1 - 5 - 0 - 50 - 0 - - - 雷3 - -5 - 0 - 5 - 0 - - - 無し 精霊2 銀2 - - - - - - - - - 無し 銀2 - 0 - - - 50 - - - - - 無し 精霊2 銀1 - 0 - - - 50 - - - - - 無し 銀1 - -50 - - - 0 - - - - - 無し 精霊2 - -50 - - - 0 - - - - - 無し - -100 - - - -50 - - - - - 武器名 エッセンス 弾 通常攻撃 ソードアキュート 一般属性 種族特攻 他 初撃 追撃 初撃 追撃1 追撃2 (斬撃・殴打) インパクト (斬撃・殴打・刺突) インパクト - 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 グラナイトブレlド 炎3 精霊2 (銀2) - 60 60 -50 -75 100 100 -50 -75 - - 炎3 (銀2) - 10 10 -50 -75 50 50 -50 -75 - - 水3 精霊2 (銀2) - 60 - -100 - 100 - -100 - - - 水3 (銀2) - 10 - -100 - 50 - -100 - - - 氷3 精霊2 (銀2) - 80 - 100 - 105 - 100 - - - 氷3 (銀2) - 30 - 100 - 55 - 100 - - - 雷3 精霊2 (銀2) - 60 - 0 - 100 - 0 - - - 雷3 (銀2) - 10 - 0 - 50 - 0 - - - 無し 精霊2 (銀2) - 60 - - - 100 - - - - - 無し (銀2) - 10 - - - 50 - - - - - 武器名 エッセンス 弾 通常攻撃 - 一般属性 種族特攻 他 初撃 追撃 - - - (弾丸) インパクト - - - 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 - - - - - - - - - - - - - - - リムファイア 炎3 精霊2水棲1 MC 49 43 -50 -75 - - - - - - 炎3 精霊2 MC 37 31 -50 -75 - - - - - - 炎3 水棲1 MC 12 6 -50 -75 - - - - - - 炎3 MC -13 -19 -50 -75 - - - - - - 水3 精霊2水棲1 MC 37 - -100 - - - - - - - 水3 精霊2 MC 25 - -100 - - - - - - - 水3 水棲1 MC 0 - -100 - - - - - - - 水3 MC -25 - -100 - - - - - - - 氷3 精霊2水棲1 MC 87 - 100 - - - - - - - 氷3 精霊2 MC 75 - 100 - - - - - - - 氷3 水棲1 MC 50 - 100 - - - - - - - 氷3 MC 25 - 100 - - - - - - - 雷3 精霊2水棲1 MC 67 - 0 - - - - - - - 雷3 精霊2 MC 55 - 0 - - - - - - - 雷3 水棲1 MC 30 - 0 - - - - - - - 雷3 MC 5 - 0 - - - - - - - 無し 精霊2水棲1 銀1 MC 62 - - - - - - - - - 無し 精霊2 銀1 MC 50 - - - - - - - - - 無し 水棲1 銀1 MC 25 - - - - - - - - - 無し 銀1 MC 0 - - - - - - - - - 無し 精霊2水棲1 MC 62 - - - - - - - - - 無し 精霊2 MC 50 - - - - - - - - - 無し 水棲1 MC 25 - - - - - - - - - 無し MC 0 - - - - - - - - - 無し 精霊2水棲1 銀2 SS 62 - - - - - - - - - 無し 精霊2 銀2 SS 50 - - - - - - - - - 無し 水棲1 銀2 SS 25 - - - - - - - - - 無し 銀2 SS 0 - - - - - - - - - 無し 精霊2水棲1 銀1 SS 12 - - - - - - - - - 無し 精霊2 銀1 SS 0 - - - - - - - - - 無し 水棲1 銀1 SS -25 - - - - - - - - - 無し 銀1 SS -50 - - - - - - - - - 無し 精霊2水棲1 SS -38 - - - - - - - - - 無し 精霊2 SS -50 - - - - - - - - - 無し 水棲1 SS -75 - - - - - - - - - 無し SS -100 - - - - - - - - - 武器名 一般属性 種族特攻 他 弾 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 通常 火防御 +聖 +浄炎 +聖浄炎 - - - - - - - - - - - - - - - 初撃 追撃 - - - (弾丸) インパクト - - - エッセンス 通常攻撃 -
https://w.atwiki.jp/dq123456789/pages/23.html
攻略サイト - 基本的な攻略情報 ドラクエ9 極限攻略データベース https //kyokugen.info/dq9/ 解析サイト - 詳細なデータ、仕様 編集
https://w.atwiki.jp/tohohao/pages/16.html
補足 -PとかKとか記載されていない場合、両方とも同じ威力という意味です -空中攻撃地上ヒット時にダメージの違いが出るのは、咲夜しかいません -多段ヒット技には(ダメージ*最大ヒット回数)が書かれています -ダメージが統一ではない場合、ヒット時の段数によって威力を記載しています - ---でかかれている技は、元々の威力がない技です -ゲームの使用上、2ヒット以上繋げないとダメージが表記されません。 ですので、繋ぐことのできない投げ技・当身技はダメージが測れていない場合があります -コンボ補正はありません 追記 全キャラ共通 【キャラ体力】:10000 全キャラ共通(咲夜と妹紅以外) 【通常技威力】 技 攻撃力 弱 36 中 120 強 240 屈強 180 リープ 130 【空中】 技 攻撃力 弱 60 中 132 強 264 霊夢 【必殺技】 技 攻撃力 烈風拳 200 飛翔日輪斬 240 当身投げ (未測定) 疾風拳 200 桜花三連撃 - -1段目 379 --2段目 450 ---3段目 510 呪縛符 240 肘激崩 359 掌撃破 471 サマーソルト 364 【SC】 技 攻撃力 レイジングストーム 2250 サンダーブレイク 9750(3250*3) 玄爺ラッシュ 2000(100*20 空中ヒット時 50) 玄爺ラッシュγ 最大値不明(100*n 空中ヒット時 50) 魔理沙 ■特殊技 外式 轟斧(仮)・・・200(100*2) ■必殺技 サイコボール・・・200 葵花・・・・・・・・・1339 1段目・・・379 2段目・・・450 3段目・・・510 サイコソード・・・・120 猛虎雷神刹・・・・277 ■SC 魔砲・・・・・・・・・・2950(50*59) ◆◇射命丸◇◆ ■必殺技 タイフーン・・・・・・150 飛燕疾風脚・・・・330 ビルドアッパー・・120 ライトニング・・・・・240 ■SC 覇王翔吼拳・・・・・2000(空中ヒット時ダメージ50) アイスストーム・・・1500(150*10) ◇◆レミリア◆◇ ■必殺技 ディオ=セーガ・・・200 ネロ=ファティカ・・638 1段目・・・8 2段目・・・630 シャドウブレイド 弱、中・・・・・・・・360 強・・・・・・・・・・・720 1~4段目・・・120 最終ヒット・・・・240 イラピアノ・・・・・・・256 ■SC フィナーレーロッソ・・・・・2759 1段目・・・・・・・・・4 2~19段目・・・・145 シルエットブレイド・・・・・2340(78*30) ◆◇妖夢◇◆ ■必殺技 水月刀・・・・・・・・200 心眼刀・・・・・・・・550? 八相発破・・・・・・960(120*8) 二ツ角羅刀・・・・・360 1段目・・・120 2段目・・・240 ■SC 絶・水月刀・・・・・2250 ◇◆早苗◇◆ ■必殺技 天威太保・・・・・・・200 天猛金翔・・・・・・・240 ■SC 天魁雲裏・・・・・・・2250 ◆◇幽香◇◆ ■必殺技 大砲・・・・・・・・・・120 ゆうかクラッシュ・・120 ヘブンズフォール・240 ホバー・・・・・・・・・--- ■SC 憤怒のシュベルノーヴァ・・・・5200(50*104) ◇◆さとり◆◇ ■必殺技 スマッシュボンバー・・・120 ダイブ・・・・・・・・・・・・・240 バスター・・・・・・・・・・・360 1段目・・・・・240 2段目・・・・・120 タイフーン・・・・・・・・・・(未測定) ■SC 超スマッシュボンバー・・・・・・2250 ダブルタイフーン・・・・・・・・・・(未測定) ◆◇咲夜◇◆ 【通常技威力】 立弱P・・・29 屈弱P・・・29 立中P・・・96 屈中P・・・100 立強P・・・192 屈強P・・・144 立弱K・・・28 屈弱K・・・30 立中K・・・96 屈中K・・・102 立強K・・・192 屈強K・・・160 リープ・・・110 【空中】 他キャラと同じ 【エリアル】 弱・・・80 中・・・162 強・・・294 【空中攻撃地上ヒット】 弱P・・48 弱K・・40 中・・・105 強・・・211 ■必殺技 ナイフ・・・・・・・・・180 ブリューナク・・・・330 サマーソルト・・・・120 ■SC トリプルサマー・・・・・・・1320(440*3) 名前不明・・・・・・・・・・・1725(345*5) スリーカードモンテ 弱・・・--- 中・・・1000(200*5) 強・・・976(122*8) ナイフストリーム・・・・・・1065 (上から数えて) 1,3番目・・・・180 2,4,5番目・・・235 ◇◆妹紅◆◇ 【通常技威力】 弱・・・50 中・・・168 強・・・336 屈強・・252 【空中】 弱・・・84 中・・・184 強・・・369 【エリアル】 弱・・・80 中・・・169 強・・・369 ■必殺技 サドマゾ・・・・・・・・888 蛇使い・・・・・・・・・780 蛇使い(空中)・・・612 焼き入れ・・・・・・・456 ヘルファイアー・・・612 デシカカト・・・・・・・812 ダッキング・・・・・・--- ■SC ヒールエクスプロージョン・・・6250 ギャラクシー・・・・・・・・・・・・1626 1段目・・・201 2段目・・・663 3段目・・・762
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/10974.html
図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください ダメージ軽減ダメージを無効化(100%減少) ダメージを激減(75%減少) ダメージを半減(50%減少) ダメージを軽減(35%減少) ダメージを軽減(30%減少) ダメージを軽減(25%減少) ダメージを軽減(20%減少) ダメージを少し軽減(15%減少) 覚醒数に応じて軽減 特定属性無効化火属性ダメージ無効化 水属性ダメージ無効化 木属性ダメージ無効化 光属性ダメージ無効化 闇属性ダメージ無効化 コメント ダメージ軽減 受けるダメージを減少させる。 持続ターン数は、相手の行動時に消費される 全滅させたターンは消費されず、次のバトルに持ち越し ver.8.7から、いつでもスキルを発動できるようになった ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます ダメージを無効化(100%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター 闘勁呼法 20(13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。バインド状態を全回復。消せないドロップ状態を5ターン回復。 マフラーを巻いてくれてありがとう 15(15) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、敵の防御力が0になる。 パワーグラデーション 16(16) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ。 民 無くして王は在りえなイ 23(18) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、木と闇属性の攻撃力が2倍。 キャノンスパイク 19(14) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。上から2段目横1列を木ドロップに変化。 苦難打破の知恵 24(13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。全ドロップを強化。 障害除去の知恵 17(13) ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 障害除去の小槌 20(15) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵1体に15万の固定ダメージ×3回。 神癒の奇跡 23(16) 全ドロップを回復ドロップに変化。2ターンの間、受けるダメージを無効化。 神癒の護光 17(13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。3ターンの間、最大HPの30%分回復。 この私が貴様を地獄に送る 18(13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 勝ちに乗じて次に行くぞ 24(20) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、光と火属性の攻撃力が2.5倍。 魔古忌流煉破反衝壁 19(14) 回復、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 大雪山おとし 13(13) 敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 ライフイメージング 17(12) HPと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 ダメージを激減(75%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター それが騎士の信条だ! 15(10) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる1ターンの間、受けるダメージを75%減らす 由美・愛の形 14(9) 火以外からランダムで回復ドロップを3個生成。1ターンの間、受けるダメージを激減。 レイジングシフト 26(21) サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 崩拳 15(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。最上段横1列を火ドロップに変化。 ここはオレたちが食い止める! 15(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。上から2段目横1列を火ドロップに変化。 チャンピオンオールスターズ 17(12) 1ターンの間、受けるダメージを激減。L字型に火ドロップを1つ生成。 パグナ・デオス 14(14) 2ターンの間、受けるダメージを激減。3ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 バクチじゃないさ、戦術だよ 15(10) 水以外のドロップから回復ドロップを3個生成。1ターンの間、受けるダメージを激減。 ガード突き 17(12) 1ターンの間、受けるダメージを激減。敵1体に10万の固定ダメージ×3回。 龍活の霊薬 25(20) 3ターンの間、受けるダメージを激減。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が2倍。 プ 17(12) 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 万事屋ナメんじゃねェェ! 19(14) 1ターンの間、2コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを激減。 聡明なる神護 11(8) 1ターンの間、受けるダメージを75%減らす 恵愛なる護念 14(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、1コンボ加算される。 みかわし 20(15) 3ターンの間、受けるダメージを75%減らす 真宵ちゃん・キック! 20(10) 敵1体に自分の攻撃力分の攻撃。1ターンの間、受けるダメージを激減。 勝負は今!!ここで決める!! 25(20) 4ターンの間、受けるダメージを激減。 族長の霊弓 16(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。全ドロップを水、木、光、回復ドロップに変化。 ブレイブスプリント 19(14) 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、属性吸収を無効化する。 私だって守るため戦います 16(11) 1ターンの間、受けるダメージを激減。全ドロップを木、光、闇、回復ドロップに変化。 英龍の守り 20(15) 3ターンの間、受けるダメージを75%減らす 破天の雷壁 17(13) 2ターンの間、受けるダメージを激減。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 きっと未来に繋がるから 17(12) HPとバインドと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、受けるダメージを激減。 豪傑姫の雷切 14(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 硬くなる! 8(8) 1ターンの間、受けるダメージを激減。 恵愛なる想い 20(15) 1ターンの間、受けるダメージを激減。1ターンの間、2コンボ加算される。 ささやき戦術 17(12) 1ターンの間、受けるダメージを激減。敵のHPが15%減少。 俺は悲しみの王子! 10(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。水と回復ドロップを光ドロップに変化。 妖美姫の艶笑 14(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。全ドロップを火、水、木、闇、回復ドロップに変化。 気鋼闘衣 10(10) 1ターンの間、受けるダメージを激減。全ドロップを火、水、光、闇ドロップに変化。 古今随一の刀鍛冶が打ったメス 12(12) 2ターンの間、受けるダメージを激減。2ターンの間、敵の防御力が0になる。 ダメージを半減(50%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター 防御の構え 20(15) 3ターンの間、受けるダメージを50%減らす トライフェイス 20(15) 2ターンの間、受けるダメージを半減。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が2倍。 尾針の毒撃 35(10) 敵全体を猛毒にする。2ターンの間、受けるダメージを半減。 球界の頭脳 21(14) 4ターンの間、受けるダメージを半減。4ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 ビクトリースター 15(10) 全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。2ターンの間、受けるダメージを半減。 チョコガード 8(8) 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす 蒼覇王の援護 15(11) 闇、回復ドロップを水ドロップに変化させる1ターンの間、受けるダメージを50%減らす アストレイミスト 16(11) 1ターンの間、敵の防御力が0になる。1ターンの間、受けるダメージを半減。 三矢結束の遠謀 19(15) 全ドロップを火と水ドロップに変化。2ターンの間、受けるダメージを半減。 よくぞ見抜いた 19(12) バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。3ターンの間、受けるダメージを半減。 スパイラルウォール 20(15) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、受けるダメージを半減。 秘剣 ささめゆき 15(10) 1ターンの間、受けるダメージを半減。1ターンの間、水属性の攻撃力が3倍。 鉄壁の構え 20(15) 5ターンの間、受けるダメージを50%減らす 灼嵐の剛壁 15(11) 3ターンの間、受けるダメージを半減。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ロックシールド 12(7) 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす 霊星の輝き 18(8) 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす1ターンの間、バランスタイプの攻撃力が1.5倍 バリアー 25(10) 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす ポイズンシャウト 10(5) 最上段横1列を毒ドロップに変化。1ターンの間、受けるダメージを半減。 アストレイミスト 16(11) 1ターンの間、敵の防御力が0になる。1ターンの間、受けるダメージを半減。 心頭滅却の刀気 18(14) 全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。2ターンの間、受けるダメージを半減。 がっちりガード 14(9) 1ターンの間、受けるダメージを半減。火と回復ドロップを木ドロップに変化。 ムーリー! 8(8) 2ターンの間、受けるダメージを半減。 5属性+回復ドロップをロック。 私が守るもの 15(10) 2ターンの間、受けるダメージを50%減らす 私、召喚士になれました 14(9) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる1ターンの間、受けるダメージを50%減らす ひとつだけ、お願いがあります 16(16) 5ターンの間、受けるダメージを半減。5ターンの間、ドロップ操作を1秒延長。 大丈夫!? 12(7) チームの総回復力×10倍のHP回復。1ターンの間、受けるダメージを半減。 兄さんありがとう 15(10) 1ターンの間、受けるダメージを半減。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 アンコールいきまーす! 16(12) 2ターンの間、1コンボ加算される。2ターンの間、受けるダメージを半減。 金剛符 16(11) 2ターンの間、最大HP50%分回復し、受けるダメージを半減。 素晴らしい反応速度だな 24(9) 1ターンの間、受けるダメージを半減。敵1体に攻撃力×200倍の攻撃。 鋼の刃 13(13) 3ターンの間、光と闇属性の攻撃力が2倍。3ターンの間、受けるダメージを半減。 ストライククロー 17(12) 1ターンの間、バランスとマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、受けるダメージを半減。 綾波レイならどうするの? 16(11) 最上段横1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、受けるダメージを半減。 Mark.09,linkpage=図鑑/3399,alt=No.3399 アヤナミレイ(仮称) Mark.09) Mark.09 覚醒後,linkpage=図鑑/3400,alt=No.3400 アヤナミレイ(仮称) Mark.09 覚醒後) ムーンライトカーテン 25(20) 敵全体が闇属性に変化。(バリアの影響は受けない)2ターンの間、受けるダメージを半減。 討魔の天唱 12(8) 1ターンの間、受けるダメージを半減。全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。 十二の試練 16(11) HPを全回復。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、受けるダメージを半減。 愛しのエリザ 11(11) 2ターンの間、受けるダメージを半減。回復ドロップを闇ドロップに変化。 これが正義超人の友情ファイトだ! 15(10) 1ターンの間、受けるダメージを半減。火と水ドロップを闇に、木ドロップを光に変化。 テムペートオンブル 13(8) 1ターンの間、受けるダメージを半減。1ターンの間、木と闇属性の攻撃力が2倍。 かかってくるがいい!! 20(10) 1ターンの間、攻撃を受けると闇属性で超反撃。1ターンの間、受けるダメージを半減。 ダメージを軽減(35%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター 我ガ力ヲ、行使スル 20(10) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らす1ターンの間、敵の防御力を35%減らす 錬成の焔術 17(7) 敵全体に攻撃力×10倍の火属性攻撃2ターンの間、受けるダメージを35%減らす タクティカルフレイム 12(7) ランダムで火ドロップを5個生成。3ターンの間、受けるダメージを軽減。 回転斬り 16(8) 1ターンの間、受けるダメージを軽減。下から2列目の横1列を火ドロップに変化。 このわたしが笑わせるものか 17(12) 3ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。3ターンの間、受けるダメージを軽減。 ライフストリーム 19(5) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らすHPを4,000回復する 『私は拒絶する』!! 10(5) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らす木以外からランダムで回復ドロップを3個生成する エナジーゲイザー 24(9) 全ドロップを5属性+回復に変化させる1ターンの間、受けるダメージを35%減らす 慈愛の擁護 11(4) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らす 耀冥妃のささやき 20(7) 光ドロップを強化する1ターンの間、受けるダメージを35%減らす 全て圧し潰してくれる!!! 22(12) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らす敵全体に1,000の固定ダメージ 裁きの瞑奏 25(14) 2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。2ターンの間、受けるダメージを軽減。 黄泉の羽衣 13(6) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。 シャイニングアビスゲート 12(8) ランダムで水と光ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、受けるダメージを軽減。 私、あきらめない!! 13(8) 回復ドロップを光ドロップに変化。光ドロップを強化。3ターンの間、受けるダメージを軽減。 敬虔な祈り 22(7) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。3ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。 ソルブレイドガード 17(11) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。左端縦1列を光に、右端縦1列を火ドロップに変化。 操虫【エキス採取】 11(6) 敵1体に攻撃力×20倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。1ターンの間、受けるダメージを軽減。 英雄的行動 18(13) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。3ターンの間、1コンボ加算される。 滅魔の息吹 10(5) 闇ドロップを強化。1ターンの間、受けるダメージを軽減。 オレがたたきつぶしてやる 16(6) 闇ドロップを強化する1ターンの間、受けるダメージを35%減らす エレザールの鎌 12(7) バインド状態を2ターン回復する1ターンの間、受けるダメージを35%減らす 変身 18(13) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らす1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が1.5倍 ブラッドハウル 15(6) 闇ドロップを強化する2ターンの間、受けるダメージを35%減らす 黄泉の羽衣 13(6) 3ターンの間、受けるダメージを35%減らす サシで勝負してやるぞ 14(4) 1ターンの間、受けるダメージを軽減。 赤空の殺人奇剣 16(6) 2ターンの間、受けるダメージを軽減。敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃。 ペッ・ペッ・ペッ・パー! 4(4) 1ターンの間、受けるダメージを軽減。 きっと君を護るよ 15(10) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。ランダムでドロップを入れ替える。 口からでまかせブレス 13(8) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。ランダムで闇ドロップを4個生成。 知ったかぶり 13(8) 3ターンの間、受けるダメージを軽減。3ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。 ケミカルスモーク 8(8) 1ターンの間、回復と毒ドロップが少し落ちやすくなる。3ターンの間、受けるダメージを軽減。 ダメージを軽減(30%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター 薄っぺらな嘘 8(4) 1ターンの間、受けるダメージを30%減らす 紅海龍の砲撃 18(5) 敵1体に攻撃力×20倍の火属性攻撃1ターンの間、受けるダメージを30%減らす イモータルガード 11(6) 4ターンの間、受けるダメージを30%減らす アハウ・ガブル 13(8) 7ターンの間、受けるダメージを軽減。ランダムで火ドロップを3個生成。 蒼海龍の砲撃 18(5) 敵1体に攻撃力×20倍の水属性攻撃1ターンの間、受けるダメージを30%減らす ふんばるニャ! 12(7) 6ターンの間、受けるダメージを30%減らす 碧海龍の砲撃 18(5) 敵1体に攻撃力×20倍の木属性攻撃1ターンの間、受けるダメージを30%減らす エメラルドガード 22(11) 全ドロップを火、木、闇ドロップに変化させる1ターンの間、受けるダメージを30%減らす 今手を打たないと 11(5) 4ターンの間、受けるダメージを軽減。 皆のおかげで耐えられる 19(14) 4ターンの間、最大HPの30%分回復。4ターンの間、受けるダメージを軽減。 十二の功業 9(4) 2ターンの間、受けるダメージを軽減。 オリオン・トリスター 12(7) 5ターンの間、受けるダメージを軽減。3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。 金海龍の砲撃 18(5) 敵1体に攻撃力×20倍の光属性攻撃1ターンの間、受けるダメージを30%減らす 白梅香の香り 18(13) 8ターンの間、受けるダメージを軽減。上から2段目の横1列を光ドロップに変化。 黒海龍の砲撃 18(5) 敵1体に攻撃力×20倍の闇属性攻撃1ターンの間、受けるダメージを30%減らす ダメージを軽減(25%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター フェルマータ 17(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる1ターンの間、受けるダメージを25%減らす マハラクカジャ 16(11) 9ターンの間、受けるダメージを軽減。 太古の鎖蔓 9(5) 2ターンの間、受けるダメージを25%減らす ダメージを軽減(20%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター アーマーブレイク 17(10) 5ターンの間、受けるダメージを20%減らす5ターンの間、敵の防御力を75%減らす ダメージを少し軽減(15%減少) スキル名 ターン 効果 所有モンスター クイックガード 7(3) 1ターンの間、受けるダメージを少し軽減。バインド状態を3ターン回復。 ヘルブレイズシールド 24(9) 9ターンの間、受けるダメージを少し軽減。 覚醒数に応じて軽減 秘密の特訓中! 17(7) 1ターンの間、チーム内の封印耐性の覚醒数に応じてダメージを軽減。 スコーピオンレジスト 21(6) 1ターンの間、チーム内の封印耐性の覚醒数に応じてダメージを軽減。 ビューティフル・メモリー 15(10) 1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じてダメージを軽減。 特定属性無効化 火属性ダメージ無効化 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 全てが計画どおり 22(12) 1ターンの間、火属性からのダメージを100%減らす敵1体に攻撃力×5倍で攻撃し、ダメージの100%HP回復 激流の結界 20(11) 水ドロップを強化する3ターンの間、火属性からのダメージを100%減らす 水属性ダメージ無効化 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 今…何を…するべきか… 16(11) 3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる3ターンの間、水属性からのダメージを100%減らす 大地の結界 20(11) 木ドロップを強化する3ターンの間、水属性からのダメージを100%減らす 木属性ダメージ無効化 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 爆炎の結界 20(11) 火ドロップを強化する3ターンの間、木属性からのダメージを100%減らす 光属性ダメージ無効化 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 光吸収 22(12) 1ターンの間、光属性からのダメージを100%減らす どどん波 13(9) 敵1体に攻撃力×20倍の攻撃2ターンの間、光属性からのダメージを100%減らす 暗黒の結界 20(11) 闇ドロップを強化する3ターンの間、光属性からのダメージを100%減らす みやぶる 20(15) 3ターンの間、光属性からのダメージを100%減らす1ターンの間、敵の防御力を100%減らす 筋肉操作 45(20) 3ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍。3ターンの間、光属性のダメージを無効化。 グラサンは顔の一部だぜ 21(11) 1ターンの間、光属性ダメージを無効化。5属性+回復ドロップをロック。 ツチノコスマイル 28(13) 3ターンの間、光属性ダメージを無効化。ランダムで光ドロップを3個生成。 闇属性ダメージ無効化 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 卵! 15(10) 1ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らす 黒ルイン 21(11) 敵1体にチームの光属性の総攻撃力×10倍の闇属性攻撃1ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らす ヒールバリア 13(8) 2ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らすHPを最大HPの25%分回復する 閃光の結界 20(11) 光ドロップを強化する3ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らす 見切り 20(15) 3ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らす1ターンの間、敵の防御力を100%減らす ピンポンピンポンピンポーン 20(13) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、闇属性のダメージを無効化。 絶望無効 33(18) 1ターンの間、闇属性ダメージを無効化。2ターンの間、HPが全回復。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shogonosenkin/pages/20.html
属性 名前 部隊数 攻撃 守備 開放攻撃 開放守備 奥義レア度 奥義 トレード制限 槍銃馬 『人造忍者』服部半蔵 30 17850 17850 39270 39270 ★ 相手武将HPに100ダメージ 馬 革手姫 25 16000 16000 35200 35200 ★ 相手武将HPに100ダメージ 2014-02-01 15 00 槍銃馬 『黄泉の悪鬼』大嶽丸 29 13000 13000 28600 28600 ★★★ 敵軍全武将HPに50ダメージ
https://w.atwiki.jp/tkk3801/pages/5.html
ここでは宝の地図に挑むにあたって知っておくべき、または知っておくとおトクな知識を書き綴っていきます。 改造データについて 外部との接触があるゲームならではの、知っておくべき注意点について説明します。 最初にご一読されること推奨。 いま現在、すれちがいを楽しむには 10数年前のゲームだし、もうやってる人もいないんじゃないか、すれちがいや地図交換なんて不可能なんじゃないか… まだ諦めるのは早いです!ここを読んで、ぜひすれちがいに挑戦してみてください!! (外部リンクメインの内容です) 地図攻略のために用意しておきたい装備・道具 作成予定、お待ちください。
https://w.atwiki.jp/dq-9/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/743.html
真女神転生覚醒編サプリメント『ドラゴンクエストRPG』 ■GM:司 ■開催頻度:週1予定 ■制限人数:現状(6人)維持。ただし、単発突発でやる分には追加してもOK ■新規参入:現キャンペーンは締め切り。それ以外の卓をたてる場合はGMと相談。 ■キャンペーン方針:悪い魔王が世界を滅ぼそうとしているので、勇者諸君達に頑張って倒してもらおうという典型。 ■エロ方針:同意、承諾さえあれば何でもアリ。だがグロいのは簡便。 ■禁止事項:おいおい追加。 ■備考:ルールは、現在アップローダーに順次アップしている最中です。後々まとめます。 シナリオにしろルールにしろ、テストケースである面が高いので、不満文句はある程度出ることは前提。そんな博打のようなセッションでもOKというなら、どしどし参加してください なお、作者の認識に依存しているところがありますので ドラクエカテゴリー内で使用しているネタは ドラゴンクエストⅠ~Ⅵ ダイの大冒険 ロトの紋章 のみとします。 ■セッションルーム #ドラクエメガテン #ドラクエメガテン裏 ■キャラクター ルビナス(PL:青葉楓) ネーア(PL:とーやん) ハフィ(PL:さとちゃん) マリアンヌ(PL:大きな愚) アルテッサ(PL つかねこ) ノーランド(PL:きゅうび) (所持モンスター一覧) グリセルダ カレン=アルスラッシュ(PL:ボム) バロン(PL:にゃんシロ) 半分NPC ジェット(中の人:司) 焔華(PL kase) データ http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/contribute.cgi?mode=res no=128